Dépêche et commentaires qui font plaisir à lire ;)
En ce qui concerne justement la qualité, il y a un problème épineux qui sévit depuis quelques mois sur OpenArena, ainsi que sur de nombreux serveurs Quake 3: un botnet profite d'une petite faiblesse au niveau du protocole qui provoque des DDoS. Problème qui n'est sans doute pas nouveau pour les administrateurs de certains jeux (qui partagent ce type de faiblesse), mais relativement récent de par son intensité dans le monde OA. Plus concrètement: de gros lags réguliers (des triangles jaunes dans le lagomètre) sur les serveurs, notamment les ROFL suscités. Des infos et liens ici: http://openarena.tuxfamily.org/forum/viewtopic.php?id=314
Tout ça pour dire que malgré les protections internes à ioquake3, et des règles iptables dont je n'ai pour le moment pas pu éprouver l'efficacité jusqu'au bout (n'ayant pas tout à fait l'expertise), la qualité des parties hélas en pâtit.
En clair la défense doit encore se coordonner entre les différents projets: ioquake3, openarena, les mods Q3, les différents admins des serveurs. Alors je profite de cette dépêche pour rebondir là dessus, histoire de redonner au problème un peu de sa visibilité.
Mais passons ;) Pour ce qui est du fun pendant le jeu, il est toujours présent: venez faire un tour sur les serveurs Allrockets/Everyrocket, le mode "no damage" est la nouvelle attraction !
Si vous êtes débutants dans le monde Quake3 ou pas encore un as du FPS (mais comment un lecteur de LinuxFR peut-il ne pas l'être), le serveur de Tuxfamily a pour ambition de proposer un serveur accessible aux débutants - histoire de pas se faire démonter sauvagement à toutes les parties, et de pas être trop désorientés par les maps trop complexes. Donc vous pouvez aller vous y faire la main si vous ne connaissez pas encore bien le jeu.
Cette nouvelle version, qui paraît après 2 ans, n'apporte toujours pas l'intégralité des maps qui ont été en développement, la logique en terme de release étant: ça reste un patch et non une mise à jour majeure.
La connexion aux serveurs peut être délicate dûe à des incompatibilités entre les versions conjointement à des réglages particuliers niveau serveur. Mais globalement pour résoudre le problème, tous les joueurs sont invités à mettre à jour leur version d'OpenArena (je précise cela en particulier pour les personnes qui ont installé OA depuis les dépots de leur distro), en copiant le patch pak6-patch088.pk3 auprès des autres fichiers du jeu (et non auprès des autres pk3 auto-téléchargés). ioquake3 permet en effet de charger des données localement qui sont différentes de celles utilisées sur le serveur, ce qui, lorsqu'une map a été changée, peut donner des situations cocasses (disons, des bugs).
Voilà ouf je pense avoir dit l'essentiel, OpenArena n'est pas aussi vivace en terme de dévelopement et de polissage que Xonotic, mais conserve l'avantage d'un très bon gameplay ! Et pour ravir aussi les amateurs de FPS libres, vous pouvez jetter un oeil à RedEclipse, ainsi qu'a Sauerbraten, qui à mon avis sont les 3 autres projets (avec Xonotic) qui tirent leur épingle du jeu (du moins d'après mes critères).
[^] # Re: ROFL
Posté par cacatoès . En réponse à la dépêche OpenArena est sorti en version 0.8.8. Évalué à 5.
Dépêche et commentaires qui font plaisir à lire ;)
En ce qui concerne justement la qualité, il y a un problème épineux qui sévit depuis quelques mois sur OpenArena, ainsi que sur de nombreux serveurs Quake 3: un botnet profite d'une petite faiblesse au niveau du protocole qui provoque des DDoS. Problème qui n'est sans doute pas nouveau pour les administrateurs de certains jeux (qui partagent ce type de faiblesse), mais relativement récent de par son intensité dans le monde OA. Plus concrètement: de gros lags réguliers (des triangles jaunes dans le lagomètre) sur les serveurs, notamment les ROFL suscités. Des infos et liens ici: http://openarena.tuxfamily.org/forum/viewtopic.php?id=314
Tout ça pour dire que malgré les protections internes à ioquake3, et des règles iptables dont je n'ai pour le moment pas pu éprouver l'efficacité jusqu'au bout (n'ayant pas tout à fait l'expertise), la qualité des parties hélas en pâtit.
En clair la défense doit encore se coordonner entre les différents projets: ioquake3, openarena, les mods Q3, les différents admins des serveurs. Alors je profite de cette dépêche pour rebondir là dessus, histoire de redonner au problème un peu de sa visibilité.
Mais passons ;) Pour ce qui est du fun pendant le jeu, il est toujours présent: venez faire un tour sur les serveurs Allrockets/Everyrocket, le mode "no damage" est la nouvelle attraction !
Si vous êtes débutants dans le monde Quake3 ou pas encore un as du FPS (mais comment un lecteur de LinuxFR peut-il ne pas l'être), le serveur de Tuxfamily a pour ambition de proposer un serveur accessible aux débutants - histoire de pas se faire démonter sauvagement à toutes les parties, et de pas être trop désorientés par les maps trop complexes. Donc vous pouvez aller vous y faire la main si vous ne connaissez pas encore bien le jeu.
Cette nouvelle version, qui paraît après 2 ans, n'apporte toujours pas l'intégralité des maps qui ont été en développement, la logique en terme de release étant: ça reste un patch et non une mise à jour majeure.
La connexion aux serveurs peut être délicate dûe à des incompatibilités entre les versions conjointement à des réglages particuliers niveau serveur. Mais globalement pour résoudre le problème, tous les joueurs sont invités à mettre à jour leur version d'OpenArena (je précise cela en particulier pour les personnes qui ont installé OA depuis les dépots de leur distro), en copiant le patch pak6-patch088.pk3 auprès des autres fichiers du jeu (et non auprès des autres pk3 auto-téléchargés). ioquake3 permet en effet de charger des données localement qui sont différentes de celles utilisées sur le serveur, ce qui, lorsqu'une map a été changée, peut donner des situations cocasses (disons, des bugs).
Voilà ouf je pense avoir dit l'essentiel, OpenArena n'est pas aussi vivace en terme de dévelopement et de polissage que Xonotic, mais conserve l'avantage d'un très bon gameplay ! Et pour ravir aussi les amateurs de FPS libres, vous pouvez jetter un oeil à RedEclipse, ainsi qu'a Sauerbraten, qui à mon avis sont les 3 autres projets (avec Xonotic) qui tirent leur épingle du jeu (du moins d'après mes critères).
A bientôt dans l'arène ;)