Est ce qu'il y a des différences notables avec quake, c'est un peu dommage de refaire exactement la même chose?
A part au niveau des graphismes (textures, modèles), Le gameplay est identique. Il a aussi des amélioration normales ou invisibles comme l'IPv6, la possibilité d'avoir du son à la fois dans le jeu et dans ton lecteur musique (ou quoique ce soi d'autre), un meilleur netcode et des tas de petites améliorations.
Le but est plus ou moins de refaire la même chose, mais en libre.
Un mod à la portal serait marrant!
Il y a un mod pour Quake3 (et donc très potentiellement utilisable dans OA) qui permet de faire ça mais je ne l'ai jamais utilisé ou vu sur des serveurs. http://www.youtube.com/watch?v=Ych-gZieoVk
[^] # Re: Différences avec Quake?
Posté par boq . En réponse au journal OpenArena en sorti en version 0.8.8. Évalué à 4.
A part au niveau des graphismes (textures, modèles), Le gameplay est identique. Il a aussi des amélioration normales ou invisibles comme l'IPv6, la possibilité d'avoir du son à la fois dans le jeu et dans ton lecteur musique (ou quoique ce soi d'autre), un meilleur netcode et des tas de petites améliorations.
Le but est plus ou moins de refaire la même chose, mais en libre.
Il y a un mod pour Quake3 (et donc très potentiellement utilisable dans OA) qui permet de faire ça mais je ne l'ai jamais utilisé ou vu sur des serveurs. http://www.youtube.com/watch?v=Ych-gZieoVk