• [^] # Mouais

    Posté par . En réponse à la dépêche La Blender Fundation a recueilli les 100000 euros escomptés !. Évalué à 10.

    Ma femme a mis trois jours à s'adapter à Gimp, alors qu'en général, elle est particulièrement revêche à l'informatique. Elle réalise son premier cours métrage d'animation et n'a probablement pas la même résistance au changement que le plupart des graphistes pour lesquels, rappelons-le, le graphisme ne peut se faire que sur Mac et pas ailleurs.
    En cela il faut certainnement dissocier les graphistes PAO, qui bossent presque tous sur Mac et chez qui tu trouveras bien peu d'utilisateurs de GIMP (et pour cause), les graphistes plutôt Multimédia qui bossent sur PC Windows qui ne connaissent pas Gimp, et les graphistes orientés films chez qui Gimp présentent beaucoup d'intérêt à part qu'il ne supporte pas encore le 16 bits par canal.
    Les raisons qui poussent les uns les autres à utiliser tel ou tel logiciel sont bien souvent environnementales plus que liées à un manque de fonctionnalités.
    En l'occurence, ayant beaucoup utilisé les deux, je ne vois qu'au niveau du texte que Gimp n'offre pas autant de fonctionnalités qu PS.
    Quant à l'interface, tout ca, c'est du pipot car un bon graphiste bosse essentiellement avec des raccourcis claviers qui sont généralement les mêmes sous GIMP que sous PS.

    Cordialement,