L'originalité n'est pas une qualité pour une interface homme-machine, au mieux une excuse. Ce qui aurait été vraiment bien, c'est la barre de menu plus le drop-menu sur bouton droit.
Le drop-menu, on peut lui trouver des avantages mais aussi des inconvénients : notamment le fait qu'il soit vertical entraîne des mouvements chiants à la souris (descendre -> aller à droite -> descendre). Tu es obligé de te focaliser (justement) sur un mouvement correct de la souris pour ne pas faire disparaître le menu, alors que tu ne veux qu'avoir accès à une fonctionnalité.
Des trucs tout bêtes : le curseur de la souris change de sens quand tu ouvres ce menu. C'est idiot, inutile et pertubant. Les sous-menus ne s'affichent pas à la bonne hauteur mais un petit peu trop bas. Etc.
Ceci dit, il y a des trucs très bien dans Gimp, y compris niveau interface. Mais il faut vraiment avoir une énorme poutre dans l'oeil pour ne pas voir les défauts de la dite interface.
[^] # Re: pas intuitif ?!
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche La Blender Fundation a recueilli les 100000 euros escomptés !. Évalué à 10.
Le drop-menu, on peut lui trouver des avantages mais aussi des inconvénients : notamment le fait qu'il soit vertical entraîne des mouvements chiants à la souris (descendre -> aller à droite -> descendre). Tu es obligé de te focaliser (justement) sur un mouvement correct de la souris pour ne pas faire disparaître le menu, alors que tu ne veux qu'avoir accès à une fonctionnalité.
Des trucs tout bêtes : le curseur de la souris change de sens quand tu ouvres ce menu. C'est idiot, inutile et pertubant. Les sous-menus ne s'affichent pas à la bonne hauteur mais un petit peu trop bas. Etc.
Ceci dit, il y a des trucs très bien dans Gimp, y compris niveau interface. Mais il faut vraiment avoir une énorme poutre dans l'oeil pour ne pas voir les défauts de la dite interface.