Avec Wayland c'est le client qui alloue la surface en mémoire du GPU, puis passe son adresse au serveur d'affichage Weston, j'étais tellement focalisé sur ce mode là que j'oubliais que le client X pouvais demander au serveur X d'allouer la surface et de te retourner son adresse (enfin je crois que c'est ça: la doc est horrible), ce qui d'un point de vue copie mémoire pour les communications client/serveur revient strictement au même.
Bon bah, je comprends de moins en moins l'intérêt de Wayland..
[^] # Re: Fenêtre
Posté par reno . En réponse à la dépêche Pourquoi Wayland veut remplacer X. Évalué à 4.
Avec Wayland c'est le client qui alloue la surface en mémoire du GPU, puis passe son adresse au serveur d'affichage Weston, j'étais tellement focalisé sur ce mode là que j'oubliais que le client X pouvais demander au serveur X d'allouer la surface et de te retourner son adresse (enfin je crois que c'est ça: la doc est horrible), ce qui d'un point de vue copie mémoire pour les communications client/serveur revient strictement au même.
Bon bah, je comprends de moins en moins l'intérêt de Wayland..