Pour (1) pourquoi y a t'il besoin de convertir les pixmap et les textures OpenGL? C'est une question de format?
Pour (2), l'intérêt d'XRender c'est que ça permet d'utiliser efficacement le réseau, mais effectivement en local c'est probablement moins efficace que le modèle a la Wayland.
Pour (3), si je me souviens bien X était une "amélioration" de W qui lui était synchrone: je ne vois pas trop comment avoir des erreurs synchrone sur un protocole asynchrone, ni comment un protocole synchrone pourrait être efficace en distant.
Pour (4), ça parait être principalement un problème OpenGL donc il me semble que tu peut avoir exactement le même problème avec Wayland.
[^] # Re: Comment X penalise Firefox / Linux
Posté par reno . En réponse à la dépêche Pourquoi Wayland veut remplacer X. Évalué à 2.
Pour (1) pourquoi y a t'il besoin de convertir les pixmap et les textures OpenGL? C'est une question de format?
Pour (2), l'intérêt d'XRender c'est que ça permet d'utiliser efficacement le réseau, mais effectivement en local c'est probablement moins efficace que le modèle a la Wayland.
Pour (3), si je me souviens bien X était une "amélioration" de W qui lui était synchrone: je ne vois pas trop comment avoir des erreurs synchrone sur un protocole asynchrone, ni comment un protocole synchrone pourrait être efficace en distant.
Pour (4), ça parait être principalement un problème OpenGL donc il me semble que tu peut avoir exactement le même problème avec Wayland.