• [^] # Re: Pourquoi un tel désintérêt pour X ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Pourquoi Wayland veut remplacer X. Évalué à 2.

    À l'époque où X a été conçu, [...] C'était une approche vectorielle du rendu qui correspondait aux besoins d'alors. [...] On est maintenant passé à une approche 'bitmap'.

    Merci de pointer enfin la raison de cette inutilité. De là je me pose une autre question. Les technologies comme SVG font le chemin inverse et prenant de plus en plus de place dans les navigateurs et les bureaux graphiques. Est-ce qu'on ne va pas se rendre compte dans 10 ans qu'on a fait une boulette en retirant les capacités vectorielles du serveur d'affichage alors qu'elles seraient devenues omniprésentes dans les applications ?