T'as un peu lu la doc d'ion ? t'as un peu regardé les screenshots ? "tout l'écran" c'est quand tu connais pas que tu crois que ca fait comme ça.
Ion, le principe est simple : à la place d'avoir des fenetres que tu déplaces au dessus d'un bureau, tu as des frames qui divisent ton bureau; oui des frames, comme en HTML.
Ce qui fait que tu n'as aucune fenêtre qui recouvre partiellement une autre (elles partagent la meme frame avec le principe des tabs ou alors elles sont dans des frames différentes), et que tu utilises tout l'espace disponible sur ton écran.
Ca ro><or pas tout le temps. Quand tu développes, par exemple, c'est trop de la grosse balle : un emacs, quelques terminaux, tu prends tout l'écran, optimisation de l'espace, et pas besoin de chercher des fenêtres cachées derrière des autres ...
[^] # Re: Ion ?
Posté par Sébastien Munch . En réponse à la dépêche Environnement graphique léger. Évalué à 3.
T'as un peu lu la doc d'ion ? t'as un peu regardé les screenshots ? "tout l'écran" c'est quand tu connais pas que tu crois que ca fait comme ça.
Ion, le principe est simple : à la place d'avoir des fenetres que tu déplaces au dessus d'un bureau, tu as des frames qui divisent ton bureau; oui des frames, comme en HTML.
Ce qui fait que tu n'as aucune fenêtre qui recouvre partiellement une autre (elles partagent la meme frame avec le principe des tabs ou alors elles sont dans des frames différentes), et que tu utilises tout l'espace disponible sur ton écran.
Ca ro><or pas tout le temps. Quand tu développes, par exemple, c'est trop de la grosse balle : un emacs, quelques terminaux, tu prends tout l'écran, optimisation de l'espace, et pas besoin de chercher des fenêtres cachées derrière des autres ...