Je te suis sur ton sentiment. La raison est simple :
on passe d'un paradigme où l'on reconnaît quand on voit, et donc on peut faire, à un paradigme où il faut savoir pour faire.
N'importe quel débutant sera lésé. Peu importe que ce soit joli (ça l'est à mon avis) et même si ça paraît ingénieux pour ne pas effrayer éventuellement une personne sensible, ça coupe clairement un utilisateur peu expérimenté de son programme, puisque l'accès évident à celui-ci s'en trouve empêché.
Voir permet aussi d'être rassuré.
L'étape suivante, c'est ajouter des icônes pour les fonctions simples ?
Moi, ça me donne l'impression d'avoir une blackbox à la place d'un ordinateur : vous pouvez l'utiliser, mais on ne vous dis pas comment.
Quel est le but ? Relancer la croissance du livres ? Vendre des manuels ?
Ça me laisse perplexe.
0. Assume good faith 1. Be kind to other people 2. Express yourself 4. Apply rule 0
[^] # Re: Aspect pratique?
Posté par esdeem . En réponse à la dépêche HUD pour « Head-Up Display » : disparition des menus dans Unity. Évalué à 7.
Je te suis sur ton sentiment. La raison est simple :
on passe d'un paradigme où l'on reconnaît quand on voit, et donc on peut faire, à un paradigme où il faut savoir pour faire.
N'importe quel débutant sera lésé. Peu importe que ce soit joli (ça l'est à mon avis) et même si ça paraît ingénieux pour ne pas effrayer éventuellement une personne sensible, ça coupe clairement un utilisateur peu expérimenté de son programme, puisque l'accès évident à celui-ci s'en trouve empêché.
Voir permet aussi d'être rassuré.
L'étape suivante, c'est ajouter des icônes pour les fonctions simples ?
Moi, ça me donne l'impression d'avoir une blackbox à la place d'un ordinateur : vous pouvez l'utiliser, mais on ne vous dis pas comment.
Quel est le but ? Relancer la croissance du livres ? Vendre des manuels ?
Ça me laisse perplexe.
0. Assume good faith 1. Be kind to other people 2. Express yourself 4. Apply rule 0