• [^] # Re: Mark Shuttleworth

    Posté par . En réponse à la dépêche HUD pour « Head-Up Display » : disparition des menus dans Unity. Évalué à 2.

    Je suis d'accord avec toi et j'ai même plutôt apprécié unity dans son intention et dans sa réalisation, je l'ai trouvé plus fini que respectivement GNOME3.0 et surtout KDE4.0 à leur sortie et je crois comprendre la problématique qu'il essaie de résoudre.
    Du coup, je l'ai installé sur une machine et utilisé depuis sa sortie pour voir et parce que c'est assez agréable comme interface sur une machine qu'on manipule peu (en gros, je lance toujours les 3 mêmes programmes avec, que j'utilise séparément et en maximisé/plein écran: je pense que c'est le use case de unity sinon, ils ont un problème).

    N'empêche que certaines des idées sont fumeuses (la barre horizontale incachable quand inutilisée alors qu'elle est là pour faire gagner de la place en absorbant la barre de fenetre;, inamovible quand vraiment vraiment inutilisée; non redimensionable quand on voit mal (dehors les vieux et les mal voyants, on veut pas de vous) et trop petite pour des doigts par exemple sur une tablette (oups)); et celle ci me semble, si elle est bien comme je l'ai comprise, sorti d'un délire de fumeur de crack.
    Remplacer les menus par du texte (rien à redire en soi sur ça) pour faire une interface pour les utilisateurs finaux (vous savez, ceux qui viennent par millions sous linux utiliser les terminaux parce que c'est trop cool) <- là c'est la partie "crack". C'est un cran au dessus dans le n'importe quoi.

    Bon, on verra la réalisation, c'est peut être hyper simple d'accés contrairement à ce que me laisse entendre le discours et c'est en fait l'idée du siècle.