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Posté par TImaniac (site web personnel) le 22 janvier 2012 à 16:47. En réponse à la dépêche Quelques aspects de la sécurité qui n'ont rien a voir avec le « Sandboxing ». Évalué à 5.
Ben oui c'est bien le problème : WebGL en exposant des API trop bas niveau, rend difficile le sandboxing. La seule solution que je vois est d'exposer une API de plus haut niveau, sans doute moins puissante, mais beaucoup moins dangereuse.
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[^] # Re: Oui, mais
Posté par TImaniac (site web personnel) . En réponse à la dépêche Quelques aspects de la sécurité qui n'ont rien a voir avec le « Sandboxing ». Évalué à 5.
Ben oui c'est bien le problème : WebGL en exposant des API trop bas niveau, rend difficile le sandboxing. La seule solution que je vois est d'exposer une API de plus haut niveau, sans doute moins puissante, mais beaucoup moins dangereuse.