Justement, sur les autres protocoles on ne transporte généralement pas de code : on transporte des données
Qu'est ce que ca a voir avec le protocole au juste?
Le fait d'envoyer du code au client repond a une problematique bien precise que tous les protocoles du monde ne peuvent resoudre.
Le probleme, c'est de faire tourner du code cote client, ca te defrise peut etre, mais eviter un aller retour au serveur quand un formulaire est invalide ou qu'on veut juste rafraichir un div, tu vas avoir du mal a le resoudre au niveau protocolaire.
Et au passage, un player mp4 peut executer du code js embarque dans la video, qui va pas etre servie en http pourtant. Ou pas forcement.
Heu ? Sous-exploité?
Ce que je voulais dire par la, c'est que contrairement a ce que des gens comme tanguy pensent, http n'a pas ete cree pour servir du web. Http est un protocole applicatif qui definit des verbes permettant de manipuler des ressources. Le concept de ressource etant volontairement le plus vague possible, car ca peut etre n'importe quoi. Un put sur un salon de discussion, un delete sur un email ou autre.
Le tout en etant totalement stateless, ce qui a des avantages enormes face aux inconvenients.
Le concept de rest est au contraire tres propre et elegant.
Que status.net fasse visiblement portnawak (ou plutot que ce qu'il fait t'echappe) n'a pas grand chose a voir avec http, javascript ou le jardin de mon oncle.
Apres, si ta reponse a la complexite et aux pb de resources de js, c'est d'integrer un client bittorrent au navigateur, je reste perplexe.
(les messages délirants de navigateurs comme Firefox en cas de certificat auto-signé, alors que la même page en HTTP clair est servie sans sourciller)
Mais qu'est ce que ca a voir avec http ca? Serieusement? Ssl gueule en cas de certificat auto signe, oui c'est normal, vu que le but du jeu c'est d'avoir une authentificaton de la source par un tiers de confiance. Si le tiers est inconnu, il n'est pas de confiance et donc ca gueule, c'est quoi le pb au juste?
If you can find a host for me that has a friendly parrot, I will be very very glad. If you can find someone who has a friendly parrot I can visit with, that will be nice too.
[^] # Re: ca fait peur
Posté par pasScott pasForstall . En réponse au journal Quelques aspects de la securite qui n'ont rien a voir avec le "Sandboxing". Évalué à 1.
Qu'est ce que ca a voir avec le protocole au juste?
Le fait d'envoyer du code au client repond a une problematique bien precise que tous les protocoles du monde ne peuvent resoudre.
Le probleme, c'est de faire tourner du code cote client, ca te defrise peut etre, mais eviter un aller retour au serveur quand un formulaire est invalide ou qu'on veut juste rafraichir un div, tu vas avoir du mal a le resoudre au niveau protocolaire.
Et au passage, un player mp4 peut executer du code js embarque dans la video, qui va pas etre servie en http pourtant. Ou pas forcement.
Ce que je voulais dire par la, c'est que contrairement a ce que des gens comme tanguy pensent, http n'a pas ete cree pour servir du web. Http est un protocole applicatif qui definit des verbes permettant de manipuler des ressources. Le concept de ressource etant volontairement le plus vague possible, car ca peut etre n'importe quoi. Un put sur un salon de discussion, un delete sur un email ou autre.
Le tout en etant totalement stateless, ce qui a des avantages enormes face aux inconvenients.
Le concept de rest est au contraire tres propre et elegant.
Que status.net fasse visiblement portnawak (ou plutot que ce qu'il fait t'echappe) n'a pas grand chose a voir avec http, javascript ou le jardin de mon oncle.
Apres, si ta reponse a la complexite et aux pb de resources de js, c'est d'integrer un client bittorrent au navigateur, je reste perplexe.
Mais qu'est ce que ca a voir avec http ca? Serieusement? Ssl gueule en cas de certificat auto signe, oui c'est normal, vu que le but du jeu c'est d'avoir une authentificaton de la source par un tiers de confiance. Si le tiers est inconnu, il n'est pas de confiance et donc ca gueule, c'est quoi le pb au juste?
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