Je ne comprends pas bien, si votre façon naturelle de jouer est de changer de jeu après quelques heures, en quoi est-ce un problème, pourquoi en changer ?
Parce que c'est une mauvaise façon de faire, je ne profitais jamais vraiment à fond des jeux (sauf une poignée). Il vaut mieux passer 20h sur un jeu, que faire la première heure de 20 jeux.
C'est ce que j'appelle "manque d'imagination de certains joueurs". Je pense pourtant que les joueurs sont capables de trouver bien des choses que les développeurs n'ont même pas soupçonné, comme par exemple le rocketjump de Quake.
On peut très bien avoir les deux. C'est d'ailleurs assez surprenant de voir ce que ça peut impliquer pour certains joueurs qui vont chercher à optimiser leur collecte de succès sur certains sites spécialisés là dedans.
[^] # Re: "Achievements"
Posté par Moogle . En réponse au journal Microsoft Visual Studio Achievements. Évalué à 1.
Parce que c'est une mauvaise façon de faire, je ne profitais jamais vraiment à fond des jeux (sauf une poignée). Il vaut mieux passer 20h sur un jeu, que faire la première heure de 20 jeux.
On peut très bien avoir les deux. C'est d'ailleurs assez surprenant de voir ce que ça peut impliquer pour certains joueurs qui vont chercher à optimiser leur collecte de succès sur certains sites spécialisés là dedans.