• [^] # Re: "Achievements"

    Posté par . En réponse au journal Microsoft Visual Studio Achievements. Évalué à 2.

    Pour ma part, me fixer ce genre d'objectif m'évite le syndrome boulimique qui consiste à lancer un jeu, tester quelques heures, puis passer à autre chose...

    Je ne comprends pas bien, si votre façon naturelle de jouer est de changer de jeu après quelques heures, en quoi est-ce un problème, pourquoi en changer ?

    qui vont entraîner une autre façon de jouer et inciter les joueurs à tester plus de choses

    C'est ce que j'appelle "manque d'imagination de certains joueurs". Je pense pourtant que les joueurs sont capables de trouver bien des choses que les développeurs n'ont même pas soupçonné, comme par exemple le rocketjump de Quake.