Je pense que l'objectif est d'encourager les casual gamers à continuer, et d'éviter qu'ils se sentent mauvais par rapport au jeu. Les hardcore gamers n'ont pas besoin de ce genre de carotte. Or aujourd'hui les premiers sont de plus en plus ciblés par l'industrie du jeu.
Je pense aussi qu'il y a un calcul coût / bénéfice chez les développeurs de jeu. Ce genre de choses (les achievements) ne coûte pas grand'chose à ajouter, et ne présente pas d'inconvénient rédhibitoire, donc autant les ajouter au cas où.
Je n'avais effectivement pas pensé à cet aspect là.
casual gamers
Que diriez-vous de "joueurs occasionnels" ? "Joueurs du dimanche" ?
[^] # Re: "Achievements"
Posté par BFG . En réponse au journal Microsoft Visual Studio Achievements. Évalué à 2.
Je n'avais effectivement pas pensé à cet aspect là.
Que diriez-vous de "joueurs occasionnels" ? "Joueurs du dimanche" ?
"Joueurs passionnés" ? "Joueurs endurcis" ?