En fait en mode de déploiement "embarqué", tu peux demander à mono de créer un subset de la lib avec uniquement les API concrêtement utilisées. 2.5Mo, c'est le poids de mscorlib dans son ensemble.
Le runtime, tu veux le partager avec quoi ??? Il n'y a rien d'autre qui tourne !
C'est pas faux.
Par contre, pour tes graphismes et le son oui.
C'est vrai.
Different pays, different ayant droit, differente regles.
Toutafé, mais on est d'accord que ca reste des devices qui ciblent bien les mêmes usages, et que le store de la XBox est largment plus conséquent que celui de la freebox, toi qui comparait au "store" de TV Samsung & co.
Pff, tu es desesperant. Je te demande une repartition entre les differents postes necessaire a la realisation du jeu.
Euh non, ca c'est peut être ce que tu voulais demander, mais c'est pas ce que tu as demandé :) T'as demandé le coût de développement, je t'ai donné un prix.
Mais ca a l'air d'etre complique de concevoir qu'il y a autre chose que du developpement en Mono...
En l'occurence moi je disais pas d'utiliser mono (ca c'était pour le débat v5 perf mémoire JS), moi je proposais plutôt Unity : environnement complet pour créer des jeux de manière portable.
Non, proprio n'est pas l'oppose de standard ! Mais c'est pas possible d'etre autant de mauvaise fois et d'essayer au tant de se rattraper a des branches pourries. Pour info, Opera est un logiciel PROPRIETAIRE qui respecte un STANDARD ! C'est deux concepts orthogonal !
Il n'y a aucune mauvaise foi, juste qu'on utilise pas le même vocabulaire pour dire la même chose. C'est quoi pour toi l'opposé de Standard alors ? (parcque au final c'est ca que je voulais exprimé). T'as compris l'idée, revenons sur le fond.
Youhou ! Le store est vide parce que personne chez Free s'en occupe sur la v6. C'est tout. La solution SDL + OpenGL ES, marche tres bien. Pas la peine de demander a qui que ce soit de tout recoder pour tes beaux yeux !
Je demande rien, et ce n'est pas pour mes beaux yeux. C'est très bien que vous ayez une solution qui marche, mais encore une fois, c'est totalement fermé, on voit rien, donc je demande des infos.
Faut arreter avec ton reve de cross plateforme. Les editeurs de jeux ont deja des solutions maisons ou du marche. Ils veulent un truc bas niveau qui marche et soit bien documente. Faut pas aller chercher midi a quatorze heure non plus.
Ben je cherche pas midi à 14h, au contraire, je pointais une solution du marche, largement utilisée par les éditeurs de jeux. J'aurai juste aimé que tu donnes ton avis sur cette solution, en quoi elle te paraissait pertiente ou non, mais visiblement tu préfères juste gueuler sur chacune de mes phrases.
[^] # Re: Elixir
Posté par TImaniac (site web personnel) . En réponse au journal J'ai free, j'essaie de comprendre. Évalué à 2.
En fait en mode de déploiement "embarqué", tu peux demander à mono de créer un subset de la lib avec uniquement les API concrêtement utilisées. 2.5Mo, c'est le poids de mscorlib dans son ensemble.
C'est pas faux.
C'est vrai.
Toutafé, mais on est d'accord que ca reste des devices qui ciblent bien les mêmes usages, et que le store de la XBox est largment plus conséquent que celui de la freebox, toi qui comparait au "store" de TV Samsung & co.
Euh non, ca c'est peut être ce que tu voulais demander, mais c'est pas ce que tu as demandé :) T'as demandé le coût de développement, je t'ai donné un prix.
En l'occurence moi je disais pas d'utiliser mono (ca c'était pour le débat v5 perf mémoire JS), moi je proposais plutôt Unity : environnement complet pour créer des jeux de manière portable.
Il n'y a aucune mauvaise foi, juste qu'on utilise pas le même vocabulaire pour dire la même chose. C'est quoi pour toi l'opposé de Standard alors ? (parcque au final c'est ca que je voulais exprimé). T'as compris l'idée, revenons sur le fond.
Je demande rien, et ce n'est pas pour mes beaux yeux. C'est très bien que vous ayez une solution qui marche, mais encore une fois, c'est totalement fermé, on voit rien, donc je demande des infos.
Ben je cherche pas midi à 14h, au contraire, je pointais une solution du marche, largement utilisée par les éditeurs de jeux. J'aurai juste aimé que tu donnes ton avis sur cette solution, en quoi elle te paraissait pertiente ou non, mais visiblement tu préfères juste gueuler sur chacune de mes phrases.