Dans des codecs vidéos, il y a pas mal de parallélisme (surtout à grain fin) assez peu exploité pour l'instant. Après, on peut aussi penser à avoir des environnements graphiques qui ne calcule plus des triangles mais des rayons et là, c'est la fête, c'est le prototype même du truc complètement parallèle (il y avait eu un journal il y a quelques années sur le sujet).
[^] # Re: Bof
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse à la dépêche C11 n'est pas encore mort. Évalué à 2.
Dans des codecs vidéos, il y a pas mal de parallélisme (surtout à grain fin) assez peu exploité pour l'instant. Après, on peut aussi penser à avoir des environnements graphiques qui ne calcule plus des triangles mais des rayons et là, c'est la fête, c'est le prototype même du truc complètement parallèle (il y avait eu un journal il y a quelques années sur le sujet).