il faut abandonner l'idée de vivre du développement d'un jeu vidéo?
Il faut abandonner l'idée de "vivre d'un emploi".
Le revenu de base est justifié pour moi pour 3 raisons essentielles :
- le lien de causalité entre amélioration de la société et augmentation de la pauvreté (je développe ici) ;
- l'injustice monétaire de l'argent dette ([je développe ici et surtout là) ;
- le conflit entre l'abondance et l'économie (le lien que j'ai déjà donné).
[^] # Re: Pas de "modèle économique"
Posté par ®om (site web personnel) . En réponse à la dépêche Quel modèle économique pour le jeu vidéo libre?. Évalué à 1. Dernière modification le 19 décembre 2011 à 12:02.
Il faut abandonner l'idée de "vivre d'un emploi".
Le revenu de base est justifié pour moi pour 3 raisons essentielles :
- le lien de causalité entre amélioration de la société et augmentation de la pauvreté (je développe ici) ;
- l'injustice monétaire de l'argent dette ([je développe ici et surtout là) ;
- le conflit entre l'abondance et l'économie (le lien que j'ai déjà donné).
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