Effectivement, il y a un risque, comme tout développement de projet.
Pour les indépendants, par exemple, c'est la même chose : ils prennent le risque.
Les indépendants prennent un risque, mais il y a un potentiel gain derrière. Dans le cas théorique présenté, il n'a qu'une prise de risque (inutile). Un peu comme si tu laisses un SDF sans assurances t'emprunter ta voiture alors qu'il est bourré: au mieux, il te la ramène sans accroc, au pire tu paies les pots cassés.
Pas sûr que l'on trouve un modèle économique viable pour développer des jeux libres de sitôt.
[^] # Re: Modèle économique idéal ?
Posté par Spyhawk . En réponse à la dépêche Quel modèle économique pour le jeu vidéo libre?. Évalué à 9. Dernière modification le 16 décembre 2011 à 19:24.
Les indépendants prennent un risque, mais il y a un potentiel gain derrière. Dans le cas théorique présenté, il n'a qu'une prise de risque (inutile). Un peu comme si tu laisses un SDF sans assurances t'emprunter ta voiture alors qu'il est bourré: au mieux, il te la ramène sans accroc, au pire tu paies les pots cassés.
Pas sûr que l'on trouve un modèle économique viable pour développer des jeux libres de sitôt.