• [^] # Re: mouais

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Rendu 3D logiciel. Évalué à 2.

    En gros, tu veux Larrabee, 80 x86 de type atom mais avec un jeu d'instruction SIMD de 512 bits. Je pense aussi que c'est l'avenir : les gpu sont trop complexes, ont trop de variation entre eux (il faut recoder pour chaque gpu ou presque). A moins qu'un des 2 constructeurs proposent un vrai compilo llvm pour leur shader et que du code shader complexe puisse vivre plusieurs années dans un logiciel.

    "La première sécurité est la liberté"