• # Pas sûr qu'il y ai un remplacement

    Posté par . En réponse au journal Rendu 3D logiciel. Évalué à 6.

    Les CPU ont une bande passante mémoire ridicule par rapport aux "GPU monolithiques", ce qui change pas mal de choses..
    Après il est possible que ça change en empilant la mémoire sur le CPU par exemple, ou bien la façon de faire le rendu pour économiser la bande passante (tile based rendering par exemple) mais ça ne marche que pour des nouveau jeux, en attendant ces changements (s'ils arrivent un jours), le rendu sur les CPUs sera toujours faibles