• [^] # Re: les jeux et le logiciel libre

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Les jeux et Linux par Michael Simms. Évalué à 2.

    Il faut, pour cela, projeter tous les points du personnage sur un plan, en calculer l'enveloppe, ce qui implique la création de nouveaux points lorsqu'il y a intersection de faces (dans les faces projetées) et éliminations des inutiles (à l'intérieur de la surface projetée).
    Ensuite il faut mapper cette surface sur le décor (en y projetant les points) et créer de nouveaux points aux intersections de la surface ombre avec les arêtes du décor afin de donner à l'ombre une forme qui épouse celle du décor (comme dans la vraie vie).
    Effectivement, ça pourrait fonctionner, mais ça risque de couter cher en CPU... mais ça mériterait d'être testé (puis optimisé).