Je suis d'accord avec toi, mais si le jeu sous GNU/Linux prend de l'importance, les éditeurs refléchiront à deux fois avant de dire qu'il faut du DirectX. Si le choix d'OpenGL leur permet de sortir le jeu sur MS Windows ET GNU/Linux ils iront sans doute vers ce _vrai_ standard.
D'autant que les jeux OpenGL que j'ai testés sous GNU/Linux (Unreal, Quake3, Tribes, etc) prouvent bien qu'il n'y a qu'un binaire à changer, donc peu de frais de portage.
[^] # Re: Le natif/portage oui, l'émulation non
Posté par Lu . En réponse à la dépêche Les jeux et Linux par Michael Simms. Évalué à 10.
D'autant que les jeux OpenGL que j'ai testés sous GNU/Linux (Unreal, Quake3, Tribes, etc) prouvent bien qu'il n'y a qu'un binaire à changer, donc peu de frais de portage.