If Majesty sells well, wecould release 3 or 4 new games in the next 12 months, if it sells badly it will be more likely to be 2 titles
Entre 3 et 4 jeux commerciaux à l'année, ça fait peu pour que le grand public regarde un peu plus GNU/Linux comme une plate-forme performante pour le jeu.
I feel that Transgaming is a company made up of good people with good intentions, but I believe that they are wrong. I feel that emulation will do far more harm than good in the long term for Linux
Alors là, bon point pour le monsieur ! Si au début les gens seront contents que les jeux Windows fonctionnent sous GNU/Linux, sur le long terme c'est une catastrophe pour le développement natif !
Mais bon, pour le développement natif, il faudrait :
que les fabricants fournissent des drivers libres et/ou les specs
que DirectX arrête d'être considéré comme une panacée
Et là on verrait bien qu'un jeu en DirectX sous Windows ne tourne pas plus vite que le même en OpenGL sous GNU/Linux.
# Le natif/portage oui, l'émulation non
Posté par Lu . En réponse à la dépêche Les jeux et Linux par Michael Simms. Évalué à 10.
Entre 3 et 4 jeux commerciaux à l'année, ça fait peu pour que le grand public regarde un peu plus GNU/Linux comme une plate-forme performante pour le jeu.
I feel that Transgaming is a company made up of good people with good intentions, but I believe that they are wrong. I feel that emulation will do far more harm than good in the long term for Linux
Alors là, bon point pour le monsieur ! Si au début les gens seront contents que les jeux Windows fonctionnent sous GNU/Linux, sur le long terme c'est une catastrophe pour le développement natif !
Mais bon, pour le développement natif, il faudrait :
- que les fabricants fournissent des drivers libres et/ou les specs
- que DirectX arrête d'être considéré comme une panacée
Et là on verrait bien qu'un jeu en DirectX sous Windows ne tourne pas plus vite que le même en OpenGL sous GNU/Linux.