La raison est tellement simple :
- Android = des milliers de terminaux à gérer
- iOS = un et un seul terminal
Il me semble évident qu'il est tellement plus simple, plus économique d'optimiser un système pour un seul matériel. Alors oui iOS est peu être plus fluide avec une puissance moindre mais il n'y a là aucun génie, aucune forme de réjouissance pour Apple étant donné la simplicité de développement de son unique iTruc hyper fermé. Android a beaucoup plus de mérite pour son ouverture d'esprit !
Et encore malgré malgré cet "avantage" d'Apple, j'ai déjà vu des iPhone buguer et ramer...
Après Windows Phone je ne connais pas... Mais je pense que la raison est quasi la même...
Dans une moindre mesure, une seconde raison possible, mais qui est déjà comblé par ICS, c'est l'accélération graphique.
[^] # Re: Troisième épisode de la saga
Posté par mynux . En réponse à la dépêche Actualité autour d'Android. Évalué à 0.
La raison est tellement simple :
- Android = des milliers de terminaux à gérer
- iOS = un et un seul terminal
Il me semble évident qu'il est tellement plus simple, plus économique d'optimiser un système pour un seul matériel. Alors oui iOS est peu être plus fluide avec une puissance moindre mais il n'y a là aucun génie, aucune forme de réjouissance pour Apple étant donné la simplicité de développement de son unique iTruc hyper fermé. Android a beaucoup plus de mérite pour son ouverture d'esprit !
Et encore malgré malgré cet "avantage" d'Apple, j'ai déjà vu des iPhone buguer et ramer...
Après Windows Phone je ne connais pas... Mais je pense que la raison est quasi la même...
Dans une moindre mesure, une seconde raison possible, mais qui est déjà comblé par ICS, c'est l'accélération graphique.