• [^] # Re: Comparaison de rendus

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Le moteur de Doom 3 placé sous GPL v3. Évalué à 2.

    Je pense que des moteurs comme ioquake3 ou Xreal pourraient gagner en fonctionnalités en puisant dans le code de l'id Tech4.

    Ils ne pourront pas faire mieux que s'inspirer des idées exprimées par le code, mais ils ne pourront pas prendre directement du code de iodoom3 pour améliorer ioquake3 ou Xreal, car Doom3 a été libéré en GPLv3, alors que les projets précédents étaient en GPLv2 !

    Lors de la libération des sources du moteur id tech3 (Quake3) on a vu quelques mods devenir des jeux standalone. C'est le cas par exemple de Tremulous, OpenArena, World Of PadMan, Urban Terror, Smokin Guns.

    Je n'ai pas du tout suivi les mods de doom3. Ayant apprécié les sorties de Tremulous, d'UrbanTerror et de SmokinGuns particulièrement, est-ce que l'on connait déjà des mods encore suffisamment actifs qui pourraient profiter de cette libération et vivre un renouveau ? Y a t'il sur DLFP des joueurs de mods de Doom3, ou qui au moins connaissent l'écosystème pour émettre des suppositions, ou des souhaits ?

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