• [^] # Re: Comparaison de rendus

    Posté par . En réponse à la dépêche Le moteur de Doom 3 placé sous GPL v3. Évalué à 6.

    Et aussi, c'est bien, mais à part le moteur en lui même, que cela apporte-t-il au monde du jeu vidéo libre ?

    C'est sacrément éducatif si tu t'intéresse au rendu 3D. Carmack est un des meilleurs programmeurs de moteurs 3D et donc on y trouve en général des perles et optimisations qu'on ne trouve pas forcément ailleurs.

    Je ne pense pas que le passage au C++ change grand chose, surtout que c'est du C++ assez soft (pas d'abus des templates ou autre code illisible. En gros c'est juste pour faire de l'objet plus facilement).

    Par rapport à Ogre, le moteur de Doom3 est très orienté FPS alors qu'Ogre est plus généraliste. C'est probablement à la fois un avantage (si on fait un FPS) et un inconvénient (si on veut faire autre chose).