OpenTTD est une réécriture entièrement libre de Transport Tycoon Deluxe créé par Chris Sawyer et édité par Microprose en 1994.
OpenTTD n'est pas qu'une réécriture, c'est aussi une intégration de TTDpatch qui a démultiplié les possibilités du jeu, et permis de pouvoir créer aussi des newGRF, c'est à dire des nouveaux bâtiments, véhicules etc. Toutes les données sont effectivement complètement libres (et pas juste le moteur) depuis la version 1.
C'est une simulation de ville en 3D isométrique.
cf commentaire plus bas :)
Le jeu est moins joli graphiquement que Lincity NG puisque c'est du 8 bit, mais il est plus abouti.
# Open TTD
Posté par Bruce Le Nain (site web personnel) . En réponse au journal OpenTTD désormais disponible sur la Wii. Évalué à 10.
OpenTTD n'est pas qu'une réécriture, c'est aussi une intégration de TTDpatch qui a démultiplié les possibilités du jeu, et permis de pouvoir créer aussi des newGRF, c'est à dire des nouveaux bâtiments, véhicules etc. Toutes les données sont effectivement complètement libres (et pas juste le moteur) depuis la version 1.
cf commentaire plus bas :)
À noter le projet de recréation des images en 32bits avec 2 niveaux de zoom supplémentaires :
Titre de l'image
Voici le genre d'amélioration qu'on peut trouver :
Ancienne aciérie 8 bits, zoom max
Acierie
Nouvelle aciérie 32bit, zoom max
Titre de l'image
Et le tracker pour suivre l'évolution.
C'est à mon avis un des meilleurs jeux libres actuels, face à Wesnoth, Ryzom...