• [^] # Re: LOL

    Posté par . En réponse au journal Gnome Shell pour tous!. Évalué à 3.

    On le faisait en 320x200, en 640x480 si tu avais de la chance, en 8 ou 16 bits, en 15 images/secondes, et le rendu se faisait pixel par pixel directement sur le hardware.

    Maintenant on voit les choses en grand (le lien du journal parle de 2048x1152), en 24 bits, et on veut du 30 voire du 60 images par secondes. Aussi l'écran est partagé entre plusieurs fenêtres indépendantes, qui veulent pouvoir gérer des zones semi-transparentes, etc. En plus on a une pile d'indirections et de copies intermédiaires dans les pattes (à commencer par X11).

    C'est comparer des pommes et des poires.