J'en parle, il me semble, dans les commentaires d'un précédent journal. Pour faire court, le seul moyen de contacter les développeurs de rolistik, c'est l'adresse courriel de son auteur. J'ai envoyé quelques courriels mais aucune réponse en retour. Aucun forum, aucun outil de version (git,svn ..), pas de mailing liste, difficile dans ce cas de travailler sur le projet. J'ai d'abord créé un googlecode pour suivre le développement: svn et tracker de bug. Je n'avais pas eu l'accord de l'auteur de reprendre le nom et je ne voulais pas faire d'amalgame alors j'ai forké. C'est plus, la somme de petite raison.
Depuis, j'ai crée un site web (drupal), avec un forum et un wiki. J'essaie ainsi de créer une communauté.
[^] # Re: Le pourquoi du parce que?
Posté par Renaud Guezennec . En réponse au journal Sortie de Rolisteam 1.5.0. Évalué à 3.
J'en parle, il me semble, dans les commentaires d'un précédent journal. Pour faire court, le seul moyen de contacter les développeurs de rolistik, c'est l'adresse courriel de son auteur. J'ai envoyé quelques courriels mais aucune réponse en retour. Aucun forum, aucun outil de version (git,svn ..), pas de mailing liste, difficile dans ce cas de travailler sur le projet. J'ai d'abord créé un googlecode pour suivre le développement: svn et tracker de bug. Je n'avais pas eu l'accord de l'auteur de reprendre le nom et je ne voulais pas faire d'amalgame alors j'ai forké. C'est plus, la somme de petite raison.
Depuis, j'ai crée un site web (drupal), avec un forum et un wiki. J'essaie ainsi de créer une communauté.