• [^] # Re: petites corrections

    Posté par . En réponse à la dépêche Goûtez au smoothie de Blender 2.60. Évalué à 2.

    Je ne pense pas que Blender s'alourdisse au fil du temps, je pense que mes ensembles avaient trop de facettes pour mon pc. Des que l'on veut faire un système à engrenage par exemple on multiplie très rapidement le nombre facettes à utiliser (>>10^4 pour un engrenage de 50 dents à peu prés réaliste) de plus la moindre erreur provoque des trous dans les pièces (facettes disjointes). Une aide possible serait l’utilisation des Bmesh évoqué pas Tuxicoman qui permettrait de créer des volumes plus complexes en limitant le nombre de facettes.

    Par contre lors de la sortie de BigBuck Bunny j'avais étudié plusieurs modèles de personnages sans trop de problèmes de performances. Malheureusement je n’ai pas le talent nécessaire à la réalisation de tel personnages....