Oui cela ce que je veux faire ce rapproche plus du dessin indus, j'utilise Solidworks pour mon travail ça formate pas mal la façon de penser pour la modélisation 3D, correspond pas du tout à une bonne utilisation de Blender.
Les logiciel de CAO en cours de développement tel que HeeksCAD sont pour l'instant limité à la création de pièces et pas d'ensemble mécanique mobile.
Povray a une approche volumique de la 3D et un langage suffisamment simple pour faire des choses amusantes (un fichier pov ressemble beaucoup à l'arbre de création d'un fichier solidworks) mais cela prend vraiment beaucoup de temps.
[^] # Re: petites corrections
Posté par Pierre . En réponse à la dépêche Goûtez au smoothie de Blender 2.60. Évalué à 1.
Oui cela ce que je veux faire ce rapproche plus du dessin indus, j'utilise Solidworks pour mon travail ça formate pas mal la façon de penser pour la modélisation 3D, correspond pas du tout à une bonne utilisation de Blender.
Les logiciel de CAO en cours de développement tel que HeeksCAD sont pour l'instant limité à la création de pièces et pas d'ensemble mécanique mobile.
Povray a une approche volumique de la 3D et un langage suffisamment simple pour faire des choses amusantes (un fichier pov ressemble beaucoup à l'arbre de création d'un fichier solidworks) mais cela prend vraiment beaucoup de temps.