la notion de peinture dynamique qui permettra à un (削除) autre (削除ここまで) objet d'agir sur la peinture d'un autre objet.
les ennemis se dirigent vers le personnage principal(削除) e (削除ここまで)
que je me risquerais à traduire
définir sur votre aire de jeu des zones navigables ou non.
Sinon est'il prévu une conception 3D volumique plutôt que surfacique (facettes) ? C'est quelque chose qui me manque beaucoup, je suis habité à travailler avec un logiciel de CAO et même si le rendu final est beaucoup moins bon que dans Blender je n'ai jamais a dire combien de faces à une sphère.
# petites corrections
Posté par Pierre . En réponse à la dépêche Goûtez au smoothie de Blender 2.60. Évalué à 2.
la notion de peinture dynamique qui permettra à un
(削除) autre (削除ここまで)objet d'agir sur la peinture d'un autre objet.les ennemis se dirigent vers le personnage principal
(削除) e (削除ここまで)que je me risquerais à traduire
définir sur votre aire de jeu des zones navigables ou non.
Sinon est'il prévu une conception 3D volumique plutôt que surfacique (facettes) ? C'est quelque chose qui me manque beaucoup, je suis habité à travailler avec un logiciel de CAO et même si le rendu final est beaucoup moins bon que dans Blender je n'ai jamais a dire combien de faces à une sphère.