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Posté par EraZerg le 22 octobre 2011 à 10:11. En réponse au message JAVA/JOGL memory leak. Évalué à 0.
merci pour ta réponse.
on a quatre coupables potentiels:
1) notre code JAVA: improbable vu le profil JAVA 2) la JVM elle même: improbable, vérifiable en changeant de JVM (suggestion précédent commentaire) 3) le code natif JOGL 4) l'implémentation opengl (drivers/librairies bas niveau...)
pas façile de prouver 3 ou 4.
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[^] # Re: destruction d'objet
Posté par EraZerg . En réponse au message JAVA/JOGL memory leak. Évalué à 0.
merci pour ta réponse.
on a quatre coupables potentiels:
1) notre code JAVA: improbable vu le profil JAVA
2) la JVM elle même: improbable, vérifiable en changeant de JVM (suggestion précédent commentaire)
3) le code natif JOGL
4) l'implémentation opengl (drivers/librairies bas niveau...)
pas façile de prouver 3 ou 4.