Déjà utiliser en prod avec le serveur/client historique (les méthodes sont sensiblement les même) pour déployer un client "lourd" (2Go) de datacenter en datacenter.
L'ancienne méthode utilisant des rsync dev local => datacenters n fois
1er seed, même vitesse, ensuite on démultiplie par le nombre de seed (chaque serveur avait sa propre bande passante dédier)
Bref on passe d'un déploiement en 1 semaine à 24h, (pour le premier transfert en fait, les suivants se faisant à 10mo/s c'est la réception qui fait goulot d'étranglement).
[^] # Re: Le P2P
Posté par Patrick . En réponse au journal Répliquer des fichiers sur n machines via bittorrent. Évalué à 1.
Déjà utiliser en prod avec le serveur/client historique (les méthodes sont sensiblement les même) pour déployer un client "lourd" (2Go) de datacenter en datacenter.
L'ancienne méthode utilisant des rsync dev local => datacenters n fois
1er seed, même vitesse, ensuite on démultiplie par le nombre de seed (chaque serveur avait sa propre bande passante dédier)
Bref on passe d'un déploiement en 1 semaine à 24h, (pour le premier transfert en fait, les suivants se faisant à 10mo/s c'est la réception qui fait goulot d'étranglement).