Retourner au contenu associé (journal : Bada opensource et développer un jeu Android/iOS)
Posté par CrEv (site web personnel) le 21 septembre 2011 à 18:58. En réponse au journal Bada opensource et développer un jeu Android/iOS. Évalué à -1.
On ne nie pas les prérequis
Ha si.
Ah bon ? Et pour développer pour Android, il faut être sous linux ?
Et donc raler sur le fait qu'il faille trouver un mac pour générer un certificat c'est de la mauvaise foi car c'est un prérequis connu et documenté.
Après je suis totalement d'accord sur le fait que ce soit trop restrictif. Mais ce n'était pas la critique.
AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) / アドレス: モード: デフォルト 音声ブラウザ ルビ付き 配色反転 文字拡大 モバイル
[^] # Re: comparer le développement de jeux sous Android et iOS
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Bada opensource et développer un jeu Android/iOS. Évalué à -1.
Ha si.
Et donc raler sur le fait qu'il faille trouver un mac pour générer un certificat c'est de la mauvaise foi car c'est un prérequis connu et documenté.
Après je suis totalement d'accord sur le fait que ce soit trop restrictif. Mais ce n'était pas la critique.