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Posté par MCMic (site web personnel) le 06 septembre 2011 à 18:57. En réponse à la dépêche GeneticInvasion : des algorithmes évolutionnaires pour un meilleur jeu. Évalué à 2.
Ben ya pas de module cmake pour EO, donc notre gestion de EO dans le cmake est minimale. Il faudrait faire un beau module cmake pour EO qui râle s'il le trouve pas et indique où il le trouve s'il le trouve. (comme on a pour la SFML)
Je sais pas si c'est facile à faire.
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[^] # Re: préfixe de compilation
Posté par MCMic (site web personnel) . En réponse à la dépêche GeneticInvasion : des algorithmes évolutionnaires pour un meilleur jeu. Évalué à 2.
Ben ya pas de module cmake pour EO, donc notre gestion de EO dans le cmake est minimale.
Il faudrait faire un beau module cmake pour EO qui râle s'il le trouve pas et indique où il le trouve s'il le trouve. (comme on a pour la SFML)
Je sais pas si c'est facile à faire.