Hum, je suppose que ce n'est pas avec la dernière version du git?
La dernière version du git, personne ne m'a encore rapporté avoir dépassé le niveau 50.
Ya aucune raison que le jeu dépende de la vitesse du processeur, à moins que celui ci ne soit vraiment très lent. Si c'est un vrai bug faudra qu'on investigue, je vois pas du tout d'où ça peut venir.
Pour finir l'objectif est quand même de faire un tower defence, le joueur se défend contre des vagues d'ennemis qui évoluent, il n'est pas censé comprendre toutes les subtilités de l'algorithme.
[^] # Re: Test (spoil)
Posté par MCMic (site web personnel) . En réponse à la dépêche GeneticInvasion : des algorithmes évolutionnaires pour un meilleur jeu. Évalué à 2.
Hum, je suppose que ce n'est pas avec la dernière version du git?
La dernière version du git, personne ne m'a encore rapporté avoir dépassé le niveau 50.
Ya aucune raison que le jeu dépende de la vitesse du processeur, à moins que celui ci ne soit vraiment très lent. Si c'est un vrai bug faudra qu'on investigue, je vois pas du tout d'où ça peut venir.
Pour finir l'objectif est quand même de faire un tower defence, le joueur se défend contre des vagues d'ennemis qui évoluent, il n'est pas censé comprendre toutes les subtilités de l'algorithme.