• [^] # Re: Téléchargements

    Posté par . En réponse à la dépêche GeneticInvasion : des algorithmes évolutionnaires pour un meilleur jeu. Évalué à 2.

    oui, c'est plus facile de faire des paquets sources (par exemple pour AUR). J'utilise Archlinux, comme l'auteur apparemment, et j'ai installé les diverses dépendances, néanmoins ça ne compile pas :

     from /tmp/genetic-invasion-master/src/game/Application.cc:22:
    
    

    /usr/include/eo/apply.h:92:0: attention : #pragma omp parallel ignoré [-Wunknown-pragmas]
    /usr/include/eo/apply.h:110:0: attention : #pragma omp parallel ignoré [-Wunknown-pragmas]
    In file included from /tmp/genetic-invasion-master/src/game/Game.hh:30:0,
    from /tmp/genetic-invasion-master/src/game/Application.hh:28,
    from /tmp/genetic-invasion-master/src/game/Application.cc:22:
    /tmp/genetic-invasion-master/src/game/Controls.hh:45:9: erreur: ‘Key’ in namespace ‘sf’ does not name a type
    /.../
    /tmp/genetic-invasion-master/src/game/Game.hh:56:36: erreur: ‘class sf::Rect’ has no member named ‘Right’

    etc.

    un binaire statique, compilé avec une vieille distribution (genre Debian), ça serait pratique pour voir rapidement le jeu.

    Parfois, les 15 minutes passés à chercher comment compiler le truc, ça peut aussi faire partie du jeu...

    Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it