• [^] # Re: Test (spoil)

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche GeneticInvasion : des algorithmes évolutionnaires pour un meilleur jeu. Évalué à 2.

    Non, l'évolution est faite sur une simulation en parallèle.
    Dans la simulation, les ennemis sont évalués individuellement. Donc "Pendant que les tours sont occupées par les petits, les plus gros et plus lent peuvent aller plus loin.", ça ne fonctionne pas.

    L'évolution n'est pas basée sur le résultat des rounds mais celui des simulations. (Et ça a beaucoup amélioré les choses, durant un vrai round l'ordre de passage compte beaucoup, les gros protègent les petits, les rapides se font dégommer en premier, ...)