En même temps, c'est normal. S'il n'y a pas de tours près du spawn, ce ne sont pas les plus rapides qui vont le plus loin et la vitesse ne joue pas un rôle important.
Attends toi à ne plus pouvoir utiliser la même astuce dans la prochaine version :-P
Du coup, je ne te donnerais pas mes autres astuces :)
Par contre, j'ai essayé de faire un paquet pour slackware, mais le soucis c'est qu'il n'y a pas evo et qu'il a l'air pénible à empaqueter.
Voici the quick and dirty way pour une installation sous slackware :
- installer SFML depuis slackbuilds.org (sbopkg -i SFML)
- télécharger eo, créer un package avec src2pkg EO-1.2.0.zip et l'installer.
- suivre les instructions sur GeneticInvasion
Cette installation a été testée sous la version 64-current.
[^] # Re: Test (spoil)
Posté par Altor . En réponse à la dépêche GeneticInvasion : des algorithmes évolutionnaires pour un meilleur jeu. Évalué à 2.
En même temps, c'est normal. S'il n'y a pas de tours près du spawn, ce ne sont pas les plus rapides qui vont le plus loin et la vitesse ne joue pas un rôle important.
Du coup, je ne te donnerais pas mes autres astuces :)
Par contre, j'ai essayé de faire un paquet pour slackware, mais le soucis c'est qu'il n'y a pas evo et qu'il a l'air pénible à empaqueter.
Voici the quick and dirty way pour une installation sous slackware :
- installer SFML depuis slackbuilds.org (sbopkg -i SFML)
- télécharger eo, créer un package avec src2pkg EO-1.2.0.zip et l'installer.
- suivre les instructions sur GeneticInvasion
Cette installation a été testée sous la version 64-current.