Alors du coup, voilà ma stratégie pour finir niv. 36 à path et 33 à rock (encore un aprèm à rien faire) :
-construire sa défense au milieu de la carte comme ça les méchant ne développent pas leurs vitesses
-au-début que des jaunes (5-6)
-puis une ou deux tour anti-air pour éviter qu'ils se développent là dedans
-petit à petit construire un chemin d'hérissons
-blinder la carte d'anti-air et de jaune près des hérissons
Bref, il faut vraiment tenir compte de l'évolution de l'ennemie. Vraiment cool.
[^] # Re: Test (spoil)
Posté par Altor . En réponse à la dépêche GeneticInvasion : des algorithmes évolutionnaires pour un meilleur jeu. Évalué à 2.
ok, merci.
Alors du coup, voilà ma stratégie pour finir niv. 36 à path et 33 à rock (encore un aprèm à rien faire) :
-construire sa défense au milieu de la carte comme ça les méchant ne développent pas leurs vitesses
-au-début que des jaunes (5-6)
-puis une ou deux tour anti-air pour éviter qu'ils se développent là dedans
-petit à petit construire un chemin d'hérissons
-blinder la carte d'anti-air et de jaune près des hérissons
Bref, il faut vraiment tenir compte de l'évolution de l'ennemie. Vraiment cool.