Explication sur les 3 types de tours:
- La jaune est la plus simple : elle coûte 100 crédits, tire sur tout ce qui bouge, plutôt lente.
- Celle a une bouche est une tourelle de proximité : Elle touche au contact, elle touche à tous les coups, mais uniquement les ennemis terrestres. Elle recharge lentement. Elle coute 200 crédits
- La dernière est la tourelle anti-air : Elle tire uniquement sur ce qui vole, ses projectiles sont rapides et sa cadence de tir est élevée. Forcément les projectiles font individuellement moins de dégât. Elle coute 200 crédits.
Passe ta souris sur une tourelle déjà posée pour voir sa portée.
Regarde dans le fichier src/Turret.cc si tu veux voir les valeurs exactes. (dégât, portée, ..., c'est en haut du fichier, normalement c'est suffisamment commenté.)
18 tours sur rocks c'est vachement bien, moi je plafonne à 16 en général. T'es pas loin de la médaille d'or qui est à 20 rounds.
Ma stratégie consiste à faire un labyrynthe de tours jaunes pour avoir les terrestres, ensuite ça évolue vers du volant et je blinde en tours anti-air un peu de partout. Mais bon, ça marche pas terrible xD
[^] # Re: Test
Posté par MCMic (site web personnel) . En réponse à la dépêche GeneticInvasion : des algorithmes évolutionnaires pour un meilleur jeu. Évalué à 2.
Explication sur les 3 types de tours:
- La jaune est la plus simple : elle coûte 100 crédits, tire sur tout ce qui bouge, plutôt lente.
- Celle a une bouche est une tourelle de proximité : Elle touche au contact, elle touche à tous les coups, mais uniquement les ennemis terrestres. Elle recharge lentement. Elle coute 200 crédits
- La dernière est la tourelle anti-air : Elle tire uniquement sur ce qui vole, ses projectiles sont rapides et sa cadence de tir est élevée. Forcément les projectiles font individuellement moins de dégât. Elle coute 200 crédits.
Passe ta souris sur une tourelle déjà posée pour voir sa portée.
Regarde dans le fichier src/Turret.cc si tu veux voir les valeurs exactes. (dégât, portée, ..., c'est en haut du fichier, normalement c'est suffisamment commenté.)
18 tours sur rocks c'est vachement bien, moi je plafonne à 16 en général. T'es pas loin de la médaille d'or qui est à 20 rounds.
Ma stratégie consiste à faire un labyrynthe de tours jaunes pour avoir les terrestres, ensuite ça évolue vers du volant et je blinde en tours anti-air un peu de partout. Mais bon, ça marche pas terrible xD