• # Pas dérangeant.

    Posté par . En réponse au journal Pourquoi cet engouement pour les "menu globaux". Évalué à 6.

    J'utilise Unity, donc je vais répondre.

    Tout à fait contre-intuitif. Certaines fonctionnalités d'une fenêtre ne sont accessibles que via des actions en dehors de cette fenêtre.

    Contre-intuitif, j'ai du mal à juger puisque maintenant je suis complètement habitué à cet état de fait. Je savais que ces options sont là, donc j'ai fait avec. C'est un détail auquel je me suis habitué. Je ne vais pas souvent dans les menus avec les applications que j'utilise : Firefox, Thunderbird, le terminal...

    Les mouvements nécessaires avec la souris sont beaucoup plus longs

    Dans mon cas, et je pense que ce sera aussi le cas pour une personne âgée, les fenêtres sont souvent bien grandes et frôlent la zone où sont les menus, donc ça se joue sur quelques pixels, ce n'est pas « beaucoup plus long » à mon goût.

    L'exception c'est Giggle, qui apparaît tout le temps en bas à gauche de l'écran (là où il reste la plus grande zone inoccupée). Giggle, c'est une toute petite fenêtre juste pour afficher quelques boutons, jusqu'à ce que tu ouvres un projet pour que ça prenne une taille plus conséquente. Ça sert à manipuler un projet git, je pense pas que ta personne âgée aura à s'en servir.

    Si on a plusieurs fenêtres identiques ouvertes (genre plusieurs terminaux), il faut être très attentif pour savoir dans laquelle va s'éffectuer l'action

    Je trouve qu'avec Unity on voit assez bien quelle est la fenêtre active, même dans le cas où on a plusieurs fenêtres ouvertes sur le même bureau : les boutons en haut à gauche (fermer la fenêtre, la réduire...) et le nom de la fenêtre sont décolorés, et l'ombre de la fenêtre inactive est plus réduite que celle de la fenêtre active (même si c'est un détail moins visible).

    De l'utilisation que je fais (ouebe, internet, jeux, flims, administrer un site ouebe, coder...), j'ai souvent une ou deux fenêtres par bureau (et quand il y en a deux, c'est parfois de la même application). C'est chouette les bureaux. :)

    Le terminal est un mauvais exemple, puisque c'est fait pour ne pas aller voir dans les menus. J'y suis allé juste une fois pour mettre un raccourci en place.

    Bref, je pense pas qu'il faille être spécialement attentif quand on va dans les menus.

    C'est tout simplement impossible à utiliser quand on utilise le "focus follow pointer" (ou alors on doit faire des contorsions incroyables avec la souris)

    Tu parles de ça ? Il n'y a pas de tel comportement sous Unity.

    On gagne 10px en hauteur sur son écran
    

    Ça m'a permis de réorganiser les boutons sous Firefox afin de gagner le double en hauteur. Et puisque ce n'est plus la barre en haut qui m'affiche quelles fenêtres sont ouvertes (le dock à gauche le fait en mieux), ça dégage la vue. Ça peut sembler cosmétique, mais je ne le refuse pas.

    Le défaut d'Unity, ce serait plutôt qu'on ait besoin de plus de clics par rapport à Gnome2 pour voir les logiciels rangés par catégorie : menu (ou Fenêtre) , plus d'applications, et en haut à droite cliquer sur "Toutes les applications". Je n'en souffre pas pour l'instant. Je mets le plus important dans le dock (ça fait 10 icônes + les 4 obligatoires), le reste je connais le nom ou un mot-clé en rapport, donc je fais Fenêtre (cliquer pour ouvrir le menu, ça marche aussi) + je commence à taper les quelques premières lettres d'un mot approprié à mon application (su pour sudoku ou supertux par exemple).

    Pour conclure, je pense que le véritable désagrément, c'est d'expliquer que pour accéder aux menus d'une fenêtre il faut balader la souris en haut de l'écran, même si je ne suis pas sûr que ce soit utile pour une utilisation "internet" quotidienne.

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