Par rapport à Windows, c'est en train d'évoluer. Il y a encore 1 an, j'entendais partout "OpenGL c'est mort, DirectX c'est le top". Maintenant les codeurs envisagent OpenGL 3.0 beaucoup plus sérieusement. Il y a de plus en plus de démos qui sortent sous Linux.
Maintenant, sous Linux, le problème est que le seul pilote 3D performant est le pilote fermé de Nvidia. Donc exit les Intel, qui malgré l'ouverture des pilotes, ne tiennent pas la distance question performances brutes, ou alors pour les vieilles démos (et il y en a peu). Et pour ATI c'est plus compliqué, si j'ai bien suivi AMD a enfin décidé de libérer des pilotes dignes de ce nom, mais je ne sais pas bien si les démos passent dessus.
Donc pour l'instant je dirais qu'un GPU Nvidia est indispensable, et si quelqu'un a plus d'info sur les AMD je suis preneur.
[^] # windows
Posté par zerkman . En réponse au journal Alchimie 111111. Évalué à 3.
Par rapport à Windows, c'est en train d'évoluer. Il y a encore 1 an, j'entendais partout "OpenGL c'est mort, DirectX c'est le top". Maintenant les codeurs envisagent OpenGL 3.0 beaucoup plus sérieusement. Il y a de plus en plus de démos qui sortent sous Linux.
Maintenant, sous Linux, le problème est que le seul pilote 3D performant est le pilote fermé de Nvidia. Donc exit les Intel, qui malgré l'ouverture des pilotes, ne tiennent pas la distance question performances brutes, ou alors pour les vieilles démos (et il y en a peu). Et pour ATI c'est plus compliqué, si j'ai bien suivi AMD a enfin décidé de libérer des pilotes dignes de ce nom, mais je ne sais pas bien si les démos passent dessus.
Donc pour l'instant je dirais qu'un GPU Nvidia est indispensable, et si quelqu'un a plus d'info sur les AMD je suis preneur.