Mais depuis le CES du 7 janvier 2010, Palm a annoncé le Palm webOS Plugin Development Kit. Il s'agit de l'ajout d'une nouvelle partie à la plateforme de développement Palm webOS. Le webOS Plug-in Development Kit (PDK) permet aux développeurs d'améliorer ou étendre leurs applications webOS en écrivant des greffons (plug-ins) en C ou C++. Le webOS PDK permet aux développeurs de tirer parti du code existant en C/C++ (dont ceux utilisant OpenGL ES 1.1 ou 2.0) et permet de nouvelles capacités - y compris les graphiques 3D de hautes performances. Les principales technologies utilisées par le PDK sont : le compilateur GCC pour compiler le code C/C++ vers du code binaire natif pour processeurs ARM, SDL (Simple DirectMedia Layer) qui est librairie multimédia multi-platformes. Une version publique du PDK est planifiée, elle sera disponible pour tous les développeurs webOS en mars, suivie par une version officielle pendant le premier semestre 201011. Bien que le PDK officiel de Palm ne sera pas disponible avant mars 2010, une version non officielle est disponible sur le site WebOS Internals Le jeu Need for Speed en 3D pour Palm webOS a été développé avec le Palm webOS SDK.
C'est le même principe que nativeclient, il y a le blabla marketeux, "en HTML on fait tout", et il y a la réalité ...
[^] # Re: MoFo des bois
Posté par fredix . En réponse au journal Mozilla veut lancer son OS. Évalué à 9.
Le bon lien est HP_webOS et tu y liras :
C'est le même principe que nativeclient, il y a le blabla marketeux, "en HTML on fait tout", et il y a la réalité ...