• [^] # Re: HIPP + Blender ou CAO?

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche HIPP : lire et dessiner au toucher et à l’oreille. Évalué à 4.

    H3DAPI fournit déjà des outils de test permettant d'éprouver avec le bras haptique un objet en trois dimensions, et j'ai vu des gens qui faisaient fonctionner Blender Game Engine avec un bras haptique. Les bras sont déjà utilisés dans le design industriel en CAO et en design 3D. Leur utilisation en accessibilité semble plus rare par contre.

    Pour info, un bras Phantom OMNI (modèle de base en plastique, déjà bien sympa, mais la force appliquée est pas phénoménale, c'est un peu élastique parfois, mais suffisant quand même), coûte dans les 2000 euros. Un bras Phantom Premium, très précis avec une vraie résistance (on sent bien la différence avec un bras de base), coûte dans les 20.000 euros (il existe des variantes jusqu'à 50.000 euros...). Donc c'est pas non plus du matos que tout à chacun peut s'offrir, même si 2000 euros c'est pas si énorme dans le monde de l'accessibilité quand on sait qu'une licence de JAWS coûte dans les 700 euros...

    « Je vois bien à quels excès peut conduire une démocratie d'opinion débridée, je le vis tous les jours. » (Nicolas Sarkozy)