UML est un langage standard de modélisation graphique. Il permet d'appréhender visuellement la complexité d'un logiciel en terme de composants, d'architecture et de liens entre les éléments de conception. C'est un simple outil de conception, un langage que "tous le monde" comprend (devellopeur, chef de projet, client) et qui permet de se mettre d'accord. UML ne spécifie pas comment faire la conception en tant que telle.
Beaucoup de personnes pensent qu'utiliser UML, c'est comme utiliser un traitement de texte. C'est pas parce qu'on sait taper sur un clavier qu'on devient écrivain en utilisant un traitement de texte. Il est clair qu'il faut, avant toute chose, avoir des compétences, de l'expérience et avoir passé beaucoup de temps sur des lignes de code pour utilisé UML dans ses projets.
Il faut d'abord, AMHA, maîtriser la conception logiciel sur un simple bout de papier avant de la formaliser avec UML.
# UML n'est pas une methode
Posté par _seb_ . En réponse à la dépêche Documentation française sur MDA. Évalué à 10.
Beaucoup de personnes pensent qu'utiliser UML, c'est comme utiliser un traitement de texte. C'est pas parce qu'on sait taper sur un clavier qu'on devient écrivain en utilisant un traitement de texte. Il est clair qu'il faut, avant toute chose, avoir des compétences, de l'expérience et avoir passé beaucoup de temps sur des lignes de code pour utilisé UML dans ses projets.
Il faut d'abord, AMHA, maîtriser la conception logiciel sur un simple bout de papier avant de la formaliser avec UML.