• # L'utilisateur n'est pas forcément un client...

    Posté par . En réponse au journal "Linux a bien du retard ...". Évalué à 4.

    Constatation peut être simpliste, mais réaliste : je n'ai pas acheté ma Debian, ni le Windows XP que j'utilise au travail, je ne suis donc pas un client, mais un utilisateur.
    Ce qui veut dire qu'en tant que tel, si je veut une évolution ou une correction, je doit la demander gentiment, au risque de me voir opposer un non. Dans le cas où tu es client, mettons de la fenêtre par exemple, si t'a un problème avec une fonctionnalité, même si t'as payé, tu peux seulement pleurer sur l'argent perdu...

    De plus, pour tout ce qui est problème 3D sur Linux, merci au développeur de jeux qui ne travaillent qu'avec DX11, merci à M pour ses brevets sur le sujet, merci aux constructeurs pour leur refus de communiquer leurs spec techniques. Je crois avoir résumé en gros (dans la limite de mes connaissances...) les sources de la majorité des problème de 3D sous Linux.

    Maintenant, limiter linux au simple serveur Web, c'est réducteur. Tu n'imagine même pas le nombres de services internet que tu utilises tout les jours sur ton ordi qui s'appuie sur des serveurs Linux.
    De plus, au niveau fonctionnalité, Linux a bien 5 ans d'avance sur la fenêtre, que ce soit sur les postes de travail ou les serveurs.

    La rétention d'information est bien la seule chose qui permet à la fenêtre de suivre, rien d'autre.