• [^] # Re: OpenGL obligatoire ?

    Posté par . En réponse à la dépêche GNOME 3.0 : le grand saut !. Évalué à 10.

    En fait je pense qu'il s'agit d'une décision correcte. Les vieux ordinateurs pourront toujours rester sous Gnome 2.32 en attendant que le mode dégradé de Gnome 3 soit un peu plus au point, car pour le moment, mode dégradé, est effectivement, un truc pas très utilisable.
    Pour les ordinateurs plus récents, ayants un support d'OpenGL 2.1, cela permettra de rattraper le retard pris par les bureaux sous Linux par rapport à ce que fait la concurrence. En effet, se limiter aux effets de Compiz et GLX_EXT_texture_from_pixmap alors que l'on pourrait avoir accès aux possibilités d'OpenGL 2.1, c'est rester ancré une décennie en arrière.
    Le bureau sous Linux se doit de rester compétitif. Même si aujourd'hui, tout le monde râle sur les régressions de Gnome 3, celà ne va pas durer. Les possibilités offertes par Clutter, sont la raison de l'utilisation d'OpenGL 2.1, car Clutter réclame OpenGL 2.1.
    Clutter devenant une dépendance du bureau GNOME, toutes les applications vont pouvoir commencer à en tirer parti. Celà signifie par exemple que Totem va permettre d'embarquer une interface OSD dans les prochaines version de GNOME. Les jeux pourront être accélérés nativement, etc.
    Bref, le bureau sera en plus rapide, plus convivial, plus intuitif, car il exploitera enfin les capacités du matériel disponible.